21년 6월부터 버튜버, 아바타, 10대 소셜 서비스에 대해 고민해 왔고, 엔지니어 3명의 팀으로 paid 광고 없이 36만명의 글로벌 유저를 만나왔습니다.

지금은 Generative AI에 중심을 두고 새로운 제품을 준비하고 있지만, 지난 3년 동안 했던 고민, 실행과 결과들의 기록이 누군가에겐 도움이 되지 않을까 생각이 되어 공유합니다.

2022년 1월 ~ 2022년 12월 (iOS + Android)

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Took 1 year to get 380K users without any ads

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Project Taal (2021.06 ~ 2022.03)


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스낵컬쳐, 숏폼 등 짧은 시간 동안 강렬한 자극을 제공하는 콘텐츠가 주류로 자리 잡으면서, 단순 반복적인 플레이 경험에 대한 유저들의 피로도는 빠르게 높아질 것”이라며, “다만 게임이 지닌 고유한 아이덴티티는 유지하고 강화하면서, 지속적으로 유저들에게 새로운 즐거움과 기회를 제공하는 ‘시즌제 운영’의 고도화가 필요한 시점”